2023

Catégorie Accompagnement

Atelier : La ludification des apprentissages

Franck Herling et Claire Aucourt

HEC

Vous avez toujours rêvé de rendre plus ludiques les expériences d’apprentissage que vous proposez à vos étudiants? Vous avez envie de leur faire vivre des activités originales qui vont leur permettre de s’investir davantage dans leurs apprentissages?

Voici l’ambition de notre pratique pédagonumérique, qui prend la forme d’un atelier durant lequel nous invitons les participants à vivre une expérience qui les transportera dans un autre univers. Les objectifs de l’atelier sont les suivants :

  • Apprécier un exemple de ludification des apprentissages,
  • Déterminer les éléments essentiels à la ludification,
  • Adapter ses contenus dans cette optique.

Dans l’esprit du jeu vidéo, ils prennent part à une mission spatiale et franchissent différents niveaux dans le but d’en apprendre davantage sur la ludification des apprentissages, et au terme de laquelle – nous l’espérons – ils en ressortent inspirés.

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